Convertir MP3 a OGG
Selecciona una carpeta de efectos de sonido, no un archivo cada vez. Cada pista se descodifica y se vuelve a codificar en tu propia máquina, y te la devuelve con el nombre intacto.
La codificación corre en tu navegador. No se sube nada y no hace falta cuenta.
Sigue trabajando con estos archivos
Conversor de MP3 a OGG
Cómo convertir MP3 a OGG
Suelta la carpeta entera
Selecciona todos los sonidos de tu directorio de audio de golpe, en lugar de ir abriéndolos uno a uno. La página lee los archivos directamente de tu disco, así que una carpeta con 400 impactos y pasos cuesta lo mismo que un solo archivo: no se sube nada y no hay un número máximo que respetar.

Elige una tasa de bits según el material
Los efectos cortos aguantan bien a 128 kbps porque nadie oye la parte alta del espectro de un paso. Las camas musicales y los loops largos de ambiente merecen 192 o más. Un ajuste se aplica a todo el lote, así que una carpeta de sonidos parecidos se resuelve con una sola decisión.

Descarga un zip y colócalo
Cada archivo conserva su nombre: impact_wood_03.mp3 pasa a impact_wood_03.ogg, así que las rutas que ya escribiste en tu resource pack, en tu proyecto de RPG Maker o en tus escenas de Godot siguen resolviéndose. Llévate los archivos por separado, o el lote entero en un solo zip.

Hecho para convertir una carpeta, no un archivo

Por lotes y sin tope de cantidad

Los nombres de archivo salen sin tocar

WAV a OGG en la misma pasada

Gratis, sin cuenta, nada sale de tu máquina
Qué cambia cuando el MP3 pasa a OGG
Los dos formatos tienen pérdidas, así que esto no es una mejora de calidad: es una cuestión de compatibilidad y, en un aspecto, técnica. Vorbis guarda un recuento exacto de muestras, y por eso los loops se comportan bien y por eso tantos motores acabaron eligiéndolo.
| MP3 | OGG | |
|---|---|---|
| Códec | MPEG-1 Layer III, con pérdidas | Vorbis en un contenedor Ogg, con pérdidas |
| Soporte en motores | Unity y Godot lo importan; los resource packs de Minecraft y los proyectos de RPG Maker no lo cargan | Lo leen de forma nativa Unity, Godot, Minecraft, RPG Maker, LÖVE y SDL_mixer |
| Historia de licencias | Estuvo atado a patentes casi toda su vida, y por eso los motores lo evitaron | Libre de regalías desde el principio: la razón de que se volviera el estándar en herramientas abiertas |
| Puntos de loop | El retardo y el relleno del codificador añaden silencio en los dos extremos, y el loop chasquea | Guarda la longitud exacta en muestras, así que el punto de loop cae donde lo pusiste |
| Tamaño a calidad equivalente | Alrededor de 1 MB por minuto a 128 kbps | Parecido en conjunto, y bastante más limpio que el MP3 en tasas bajas |
| Convertir entre ellos | Quédatelo como fuente si es todo lo que tienes | Recodificar añade una segunda ronda de pérdida; parte del WAV cuando puedas |
¿Qué tasa de bits conviene elegir?
Pasos, clics de interfaz, impactos, sonidos de armas. Un one-shot de medio segundo ronda los 8 KB, y el detalle que Vorbis descarta a esta tasa no es detalle que nadie distinga mientras juega.
Camas de lluvia, zumbidos de motor, tono de sala: todo lo que suena durante minutos y se escucha quiera el jugador o no. Las tasas bajas emborronan este tipo de material de forma audible.
Temas de menú y pistas de combate que un jugador oye durante horas. En una banda sonora los megabytes de más valen la pena; en un paso, no.
Para la copia que guardas, o cuando el OGG alimenta otra exportación más adelante. Ten en cuenta que una tasa alta no recupera lo que el MP3 ya tiró: solo evita tirar mucho más.
Preguntas sobre MP3 a OGG
Suelta tus sonidos en el conversor de arriba (la carpeta entera de golpe vale), elige una tasa de bits y descarga el zip. Minecraft solo lee .ogg para el audio de los packs, y encuentra cada archivo por la ruta escrita en sounds.json, así que el hecho de que los nombres sobrevivan a la conversión es lo que te ahorra tiempo: descomprime en assets/<namespace>/sounds/ y las referencias que ya escribiste siguen apuntando a algo.
Sí, y esta página está construida justo alrededor de eso. Selecciona una carpeta en el selector de archivos o arrástrala a la zona de soltado, y todos los archivos de audio de dentro entran en la cola. No hay límite de cantidad, ni cuota diaria, ni un muro de inicio de sesión a media tarea: los archivos se convierten en secuencia para que la memoria se mantenga cuerda, y un botón te da un solo zip al final.
No todos lo hacen: Unity y Godot importan MP3 sin quejarse. Los motores que insisten en OGG lo hacen por dos razones: Vorbis siempre ha sido libre de regalías mientras que el MP3 pasó casi toda su vida atado a patentes, y Ogg guarda un recuento exacto de muestras, así que un loop empieza y acaba donde le dijiste en vez de heredar el relleno silencioso que añade un codificador MP3. Los resource packs de Minecraft y las carpetas de audio de RPG Maker son los dos casos con los que más gente se topa.
A la misma tasa de bits Vorbis suele aguantar mejor, y la diferencia se nota más por debajo de los 128 kbps. Por encima de 192 kbps, la diferencia frente a un codificador MP3 moderno es difícil de oír en la mayoría del material. Pero convertir un MP3 que ya tienes no recupera nada de lo que el MP3 descartó: le sumas una segunda ronda de pérdida a la primera. Convierte desde el WAV o el FLAC original siempre que aún lo tengas.
No. Tu navegador descodifica cada archivo con su propio motor de audio y un codificador Vorbis que viaja con la página escribe el OGG. No se envía nada a ninguna parte, que es también por lo que no hay cola de espera: no hay servidor pagando el ancho de banda ni la CPU.
Ni límite de archivos, ni tope diario, ni un plan de pago que desbloquee el mismo botón. El único techo son 300 MB por archivo, y existe para que una descodificación enorme no se lleve la pestaña por delante: un archivo demasiado grande se rechaza con un mensaje. Los efectos sueltos y los loops de música quedan varios órdenes de magnitud por debajo.
Del todo, y sin cuenta. El trabajo lo hace tu máquina, así que un lote de dos mil sonidos nos cuesta lo mismo que un lote de uno.
Otros formatos, el mismo conversor
Convertir desde OGG
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Las combinaciones sin página propia abren el conversor de audio completo con la salida ya seleccionada.
Convierte una carpeta de MP3 a OGG sin subirlos
Un conversor de MP3 a OGG gratis, con control de tasa de bits, nombres de archivo originales y sin límite de cuántos archivos entran.