为歌曲的各个部分做混音

添加同一个工程里已对齐的人声和乐器音轨。

你的音频

0 / 8 条音轨

把音频拖到这里

保留每个文件原本的起始时间,开头的静音也不要去掉。

WAV、MP3、FLAC、M4A、OGG 或 AAC · 每个文件最大 50 MB、最长 10 分钟

请使用已对齐的音轨

保留每个文件原本的起始时间,开头的静音也不要去掉。

在你开始混音之前,文件只保存在这台设备上。开始混音后才会上传处理。

正在检查可用状态和积分…

AI 混音

把歌曲的分轨变成一版 AI 混音

带上同一首歌的各个独立部分:人声、鼓、贝斯和乐器。生成一版合成混音,和最初的平衡对比着听,再导出立体声 WAV。
使用方法

从独立分轨到一版混音

把歌曲的各个部分从同一个起点导出,这样它们一起播放时才能对得上拍。

1步骤 1

上传歌曲的各个部分

添加同一个工程里的独立音轨。每个文件开头的静音都要保留,这样每个部分才会落在原本的位置上。

2步骤 2

让 AI 把分轨放在一起处理

用你提供的音轨生成混音。所有分轨作为同一首歌的组成部分,在同一次处理中一起完成。

3步骤 3

听一听整体编排

对比最初的平衡和 AI 混音。把人声、节奏组和乐器放在一起听,再下载合成后的立体声 WAV。

从各个部分入手

面向多轨音乐的 AI 混音

从独立的音频分轨开始,混音模型才能处理到歌曲里的每个元素。

把人声和乐器合到一起

上传你手头已有的部分,比如鼓、贝斯、人声、吉他或键盘,用工程里的录音做出一版混音。

处理的不只是最终的立体声文件

AI 混音从独立分轨入手,而不是从一个已完成的立体声文件入手。所有分轨在同一次处理中一起完成;你选的音轨角色只是方便你自己辨认的标签,不会改变处理方式。

对比整体平衡

听一听原始的分轨平衡和处理后的混音。在歌曲里来回跳转,看各个部分在每一段配合得怎么样。

导出一版立体声混音

把合成结果下载为 WAV,用来试听、分享或继续制作。源分轨请留好,以后修改还用得上。
适合手里有独立音轨的工程

带上你已经录好的素材

使用同一首歌的各个独立部分,不管它们来自你的录音工程,还是导出的分轨。

01

手里有 DAW 分轨的制作人

把工程里的人声和乐器部分从同一个起点导出,再把 AI 混音和你现在的平衡对比一下。

02

正在做 demo 的乐队

把分开录的鼓、贝斯、吉他、键盘和人声合成一版混音,全队都能一起听。

03

用分离出的分轨做创作的人

使用你已经从歌曲里分离出来的音频部分。对比新混音时,留意一下分离留下的杂音。

常见问题

关于 AI 多轨混音的常见问题

AI 混音会处理一首歌的各条独立音轨,并把它们合成一版新的混音。录音由你提供,处理后的结果由你来听,合不合适也由你来决定。

分轨是一首歌里各自独立的音频部分。一条分轨可以是一件录下来的乐器,也可以是一组声音,比如全部的鼓或和声。每个文件都要从同一个起点导出,各部分才能对齐。

需要。这些文件同时开始播放时,本身就应该是对得上拍的。导出较晚才进入的部分时,请保留开头的静音。这个工具不会自动对齐音轨、不会匹配不同的速度,也不会修正人声音高。

这个流程需要独立的音频部分。如果你只有一个完整的歌曲文件,请先用 AI 音轨分离。如果混音已经完成,你想处理的是整体听感,请用 AI 母带处理。

不会。目前的 AI 处理器会先把每个输入的左右声道合并为单声道,再进行处理。输出的是立体声混音,但不会保留各条分轨原本的立体声声像。

做好的混音会留在本页的结果列表里,你可以在这里对比两个版本,并下载为 WAV 文件。每版做好的混音也会自动存进你的曲库,通常在完成后一两分钟内。曲库里的是压缩过的 MP3,用来试听和在你的项目里使用;无损 WAV 请在本页下载。

混音是在合成之前处理各个独立部分。母带处理面对的是一个已经完成的混音,把它当作单个音频文件来处理。在这里生成并听过你的混音之后,如果下一步是做最终的整体处理,再去用母带处理。

相关工具

下一步用得上的工具

听听你的分轨合成一版混音的样子

带上歌曲的各个独立部分,生成一版 AI 混音来听听看。